Pengalaman Membuat Sebuah Game
Hai hai! Setelah sekian lama ga update blog, akhirnya saya
sampai di titik dimana saya harus kembali mengupdate entry blog pribadi saya ini. Ya, tugas yang memerlukan saya untuk
mengupdate blog kembali datang. Kali ini saya akan menceritakan pengalaman saya
ketika mendapatkan tugas untuk membuat sebuah aplikasi dengan target utama anak
SD kelas 1 sampai kelas 3. Pasti udah kebayang kan aplikasi yang kaya gimana
yang bakal dibuat? Yuk simak ceritanya.
Jadi, nama game yang saya dan kelompok buat adalah mazematic.
Konsepnya, game ini menggambarkan tentang sebuah karakter yang tersesat dalam
labirin bawah tanah. Pemain diminta untuk membantu mengarahkan karakter keluar
dari labirin tersebut dengan menyelesaikan sebuah soal matematika. Soal yang
digunakan adalah soal standar untuk anak SD seperti penjumlahan dan
pengurangan. Jika pemain menjawab pertanyaan dengan benar, karakter dapat
melangkah maju, mundur, ke kanan, atau ke kiri tergantung dari masukan yang
diinginkan oleh pemain. Jika pemain salah memilih jawaban, maka akan berdampak
mengurangi nyawa karakter. Game ini akan menyediakan banyak tingkatan permainan
dan tiga tingkat kesulitan dimana tiap naik tingkat, soal yang harus dijawab
akan semakin rumit.
Sayangnya, karena keterbatasan waktu dan pengalaman kami,
game ini hanya bisa diselesaikan dalam bentuk konsep dan desain. Tetapi jika
saya boleh jujur, konsep dan desain game ini sudah cukup bagus untuk ukuran
kami.
Baiklah itu saja yang akan saya ceritakan. Harapan saya
kedepannya game ini bisa diselesaikan dan kami bisa membuat aplikasi yang lebih
bagus lagi. Sekian.